В этом убедился разработчик Стивен Тротон-Смит (Steven Troughton-Smith), который использовал симулятор Apple SDK iOS для запуска приложений с разрешением 736 x 414 пикселей (1472 x 828 точек - 2x или 2208 x 1242 пикселей - 3x).
Но самое интересное в этом эксперименте заключается в том, что iOS-приложения смогут поддерживать многооконный режим, что ускоряет получение доступа к актуальной информации и повышает юзабельность системы.
Возможность появления подобной функции в iOS для смартфона с большим дисплеем была озвучена ещё на конференции WWDC 2014. И мы уже видели несколько роликов, демонстрирующих её работу. И сегодняшние скриншоты подтверждают то, что Apple решила добиться её практической реализации.