В этот же период стремительно выросла реализация игр для консолей PSP, превысив прежние показатели на 200%.
Директор по коммуникациям Sony Патрик Сейболд (Patrick Seybold) считает, что «выпуск PSP Go вызвал высокий потребительский интерес к платформе PSP и цифровому контенту PlayStation Network».
Второй составляющей успеха Сейболд называет разработку интересных игр, предназначенных для консолей: «С выпуском нескольких игровых блокбастеров, выходящих в цифровой версии и на накопителях UMD, начиная с платформера-головоломки LittleBigPlanet (LBP) и заканчивая Assassin's Creed Bloodlines, мы надеемся удержать высокий спрос на консоли PSP Go и PSP-3000 в течение всех праздников».