Этот факт вызвал некоторые вопросы, так как на iPhone 3G и на iPod Touch 2G используется один и тот же процессор ARM1176JZ-S, тактовая частота которого составляет 620 МГц. Программисты занялись исследованием этой проблемы и обнаружили, что игровой персонаж, который состоит из 1500 полигонов, отрисовывался на iPod Touch 2G быстрее, чем на iPhone 3G. Для того, чтобы скорость вывода на iPhone 3G была такой же, количество полигонов сократили до 800. В результате оказалось, что это связано со скоростью процессора, которая на iPod Touch 2G составляет 532 МГц, а вот у iPhone 3G ее занижают до 412 МГц для того, чтобы аккумулятор устройства разряжался не так быстро.